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Fremde Preise • Verwandlung von Angst in eine Echtzeit-Handelswährung

  • Kund:innen

    Netflix, Pringles

  • Lösungen

    Sozialer HandelInfluencer MarketingBeratung zu KI und aufstrebenden Technologien

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Fallstudie

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Die Verknüpfung von viszeraler Spannung mit einem wichtigen kulturellen Moment.

Pringles ist ein weltweit führendes Unternehmen in der Snack-Kategorie und bekannt für seine langjährige Präsenz in der Popkultur und seine wiederkehrenden Auftritte im Universum von Stranger Things. Die Premiere der letzten Staffel der Erfolgsserie schuf eine überfüllte Kulturlandschaft in Brasilien, so dass die Marke eine Rolle finden musste, die einen echten Mehrwert für die Fans bot.

Standard-Werbemodelle liefen Gefahr, im Lärm unterzugehen oder von den Fans, die in die Serie eintauchen wollten, als bloße Unterbrechung abgetan zu werden. Um dies zu vermeiden, verlagerten wir unsere Strategie auf die physische Erfahrung der Angst und entdeckten einen 98%igen Anstieg des Naschverhaltens, da die Zuschauer in Momenten intensiven Horrors instinktiv nach Nahrung greifen, um sich zu trösten. Diese Verbindung zwischen Adrenalin und dem Bedürfnis nach Trost bot der Marke eine einzigartige Gelegenheit, über die Sichtbarkeit hinaus zu einem aktiven Nutzen zu gelangen. Unsere Lösung bestand in der Entwicklung der Biometric Pricing Engine, einem proprietären System, das den kollektiven Schrecken der Zuschauer in Echtzeit in Kaufkraft umwandelt, wenn sie sich den Film live ansehen.

Two of the Stranger Things Pringles cans with the words "The scarier the episode, the cheaper the upside down Pringles"

Aufbau einer datensynchronisierten Live-Commerce-Schleife.

Die Kampagne wurde von einem benutzerdefinierten Tool unterstützt, das direkt in die Twitch-Streams der brasilianischen Top-Schöpfer eingebaut wurde. Dieses System nutzte ein Open-Source-Framework zur Gesichtserkennung, um eine Bild-für-Bild-Zuordnung vorzunehmen und die Mikroausdrücke von Angst und Furcht der Streamer zu überwachen, während sich der Horror auf dem Bildschirm intensivierte. Ein benutzerdefiniertes gewichtetes Modell fasste diese rohen biologischen Signale zu einem stabilen "Fear Score" zusammen, der als Herzschlag der Preisberechnungsmaschine diente. Diese Automatisierung überbrückte die Lücke zwischen dem menschlichen Adrenalinspiegel und der Amazon-Lieferkette und löste sofortige Preissenkungen aus, sobald die KI Spitzen in der Angst der Zuschauer erkannte. Das Ergebnis war ein synchronisierter Marktplatz, auf dem der Preis von Pringles dynamisch auf der Grundlage von Live-Reaktionen schwankte. Das Technikteam konzentrierte sich auf eine Latenzzeit von weniger als einer Sekunde, um sicherzustellen, dass diese Schwankungen die rohe, ungefilterte Realität der Premiere widerspiegeln.

Kaufbare Links, die in den Twitch-Chat eingefügt wurden, ermöglichten den reibungslosen Zugriff auf das Produkt zu Preisen von nur 0,09 US-Dollar während der gruseligsten Sequenzen der Staffel. Diese Infrastruktur beseitigte die manuellen Barrieren des traditionellen E-Commerce und schuf eine autonome Schleife, in der physiologische Reaktionen den Marktwert bestimmten. Die Ausführung verwandelte den passiven Akt des Zuschauens in ein kommerzielles Ereignis mit hohem Einsatz. Dieser Ansatz ermöglichte es der Marke, ein funktionaler Teil der Premiere zu werden und das Produkt in der gemeinsamen emotionalen Reise des Publikums zu verankern.

  • A Twitch streamer watching the premier of Stranger Things and being scared. AI has analyzed their face for signs of fear and surprise, affecting the price of Pringles. An ecommerce store selling Pringles with the price dramatically lower than normal due to the spikes in fear from people watching the Stranger Things premier.

Das menschliche Adrenalin treibt ein rekordverdächtiges Wachstum an.

Stranger Prices lieferte rekordverdächtige kommerzielle Ergebnisse auf Amazon: Die Gesamtverkäufe stiegen in der Premierennacht um 432 % über den Tagesdurchschnitt. Die Bestellgeschwindigkeit stieg um 1.150 %, während die Zahl der Besucher des Pringles-Markenshops um 656 % zunahm. Die Intensität der einmaligen Aktivierung machte 24 % des monatlichen Gesamtumsatzes aus, was die Effektivität von Shoppable Live Commerce bei der Umwandlung von Zuschauerinteresse in messbare Einzelhandelsergebnisse zeigt. Der Erfolg des ersten Starts führte zu einer zweiten Aktivierung, die diese Ergebnisse erfolgreich wiederholte und eine 450%ige Steigerung des täglichen Umsatzes erreichte. Diese Zahlen verdeutlichen das Potenzial von Marken, emotionale Einblicke in Echtzeit zu nutzen, um ein signifikantes Wachstum zu erzielen und die Bindung des Publikums innerhalb kultureller Momente mit großer Wirkung zu vertiefen.

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