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Wie man ein Videospiel von Grund auf in nur 48 Stunden entwickelt

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Monks

¿Cómo crear un video juego en sólo 48 horas?

Das zweite Jahr in Folge öffnete MediaMonks seine Türen, um den Global Game Jam in Buenos Aires, Argentinien, zu organisieren. Innovation, Experimentieren und Zusammenarbeit sind die drei Säulen, die dieseglobale Veranstaltung kennzeichnen, die zum 12. Mal in 118 Ländern zur gleichen Zeit stattfand. Mal in 118 Ländern zur gleichen Zeit stattfand. Aber es ist kein Wettbewerb, denn es gibt keine Gewinner oder Verlierer: Es ist ein jährliches Treffen, das die Zusammenarbeit und das Teamwork zwischen Menschen aus verschiedenen Bereichen, wie z. B. Entwicklern, Illustratoren, Animatoren, Spieldesignern und Audioexperten, fördert. (Diesen Beitrag finden Sie hier auch auf Spanisch)

Fabricio Mouzo, Director of Operations bei MediaMonks Buenos Aires, erzählte uns von dieser Veranstaltung: "Jedes Jahr gibt es ein geheimes Thema, das am ersten Tag des Jams bekannt gegeben wird. Das Thema wird für jeden Standort zur gleichen Ortszeit bekannt gegeben, was bedeutet, dass man nichts darüber veröffentlichen kann, bis der letzte Standort, Hawaii, bekannt gegeben wird. Die Teilnehmer können das Thema frei und ohne Einschränkungen interpretieren und haben dann 48 Stunden Zeit, einen Prototyp zu entwickeln

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Der Global Game Jam 2020 im MediaMonks-Büro in Buenos Aires.

Das diesjährige Thema lautete "Reparaturen", während es im letzten Jahr darum ging, "was Heimat für dich bedeutet" "Jedes Jahr gibt es verschiedene Diversifikatoren, die optionale Herausforderungen für die Teilnehmer sind. Einige davon haben einen erzählerischen Charakter, während andere mit Design zu tun haben. Eine davon bestand darin, 20 Sekunden lange Spiele zu entwickeln", sagte Fabricio.

Das Ziel von MediaMonks ist es, den Monks einen Raum zu bieten, in dem sie ihre Fähigkeiten in Projekten ausprobieren können, an denen sie normalerweise nicht täglich arbeiten. Das Amsterdamer Büro war der ursprüngliche Veranstaltungsort für MediaMonks, als es vor drei Jahren an der Veranstaltung teilnahm, aber seit 2019 ist das Büro in Buenos Aires Gastgeber der 48-stündigen Entwicklungstour. Zum Beispiel haben Entwickler an der Erstellung von Webseiten gearbeitet oder Illustratoren haben Banner entworfen. "Viele von ihnen sind Gamer, und sie liebten diese Idee", sagt Georgina Bianchi, Global Head of Talent bei MediaMonks.

"Ein Teil der Idee, Türen zu öffnen, besteht darin, Menschen aus anderen kreativen Branchen auf MediaMonks aufmerksam zu machen, denn wir decken mit unseren Dienstleistungen mehrere Bereiche ab: Wir erstellen Werbung mit Plattformen, Videospielen, wir haben sogar ein Hühnersandwich ins All gebracht", sagt Bianchi. "Deshalb suchen wir nach Leuten mit Fähigkeiten, die über Werbung oder Web oder traditionelles Design hinausgehen, MediaMonks ist viel mehr als das."

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Der Global Game Jam 2020 im MediaMonks-Büro in Buenos Aires.

Fabricio erzählte uns, wie er sich den Stellenwert von Videospielen als Werbemittel in Argentinien vorstellt: "Es ist großartig, wie kreativ und fesselnd Videospiele sein können, und sie für die Werbung zu nutzen. Ich denke, dass einige der interessantesten Projekte, die wir in der Spieleabteilung von MediaMonks durchführen, Aktivierungen für große Marken sind, bei denen die Spiele, die wir entwickeln, nicht für den Bildschirm bestimmt sind, sondern versuchen, die Menschen durch einzigartige interaktive Erfahrungen mit der Marke in Kontakt zu bringen."

Sechs Spiele wurden dieses Jahr bei MediaMonks Buenos Aires entwickelt. Sie alle können auf der offiziellen Global Game Jam's offizieller Website, zusammen mit denen die wir 2019 entwickelt haben.

Wir haben auch mit Luciana Méndez, UI-Entwicklerin bei MediaMonks, gesprochen, die zusammen mit einem interdisziplinären Team ein Spiel namens Rail Raider entwickelt hat: "Das ist das erste Mal, dass ich bei dieser Veranstaltung dabei bin. Es hat so viel Spaß gemacht, war aber gleichzeitig so intensiv, dass ich dieses Jahr wieder teilnehmen würde, aber nicht mehr!" Sagt Luciana.

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