Amigos del anime 2024 • Aumentar el compromiso con la marca mediante una activación inmersiva en un evento
Forjar una activación de eventos épica para una de las comunidades de esports más apasionadas.
Desde su creación en 2006, Riot Games se ha propuesto crear juegos inmersivos que redefinan la experiencia del jugador. Con el lanzamiento de League of Legends en 2009, Riot no sólo introdujo un juego, sino que desencadenó un fenómeno global. Hoy, su impacto es asombroso: si los jugadores activos de League of Legends formaran un país, sería el quinto más grande del mundo. Cada mes, los jugadores dedican colectivamente más de 100 millones de horas a sumergirse en su universo.
Mientras el panorama de los juegos seguía evolucionando, Riot Games mantuvo su compromiso de superar los límites y mejorar las experiencias de los jugadores. En Anime Friends 2024, el mayor evento de anime y cultura pop asiática de Latinoamérica, Riot Games buscó nuestra ayuda para introducir a los fans en el mundo de League of Legends de una forma poderosa, cautivadora y totalmente nueva. Con nuestra estrategia de activación de eventos y el objetivo de impulsar la concienciación y el compromiso con la marca del título y su nuevo modo de juego cooperativo, nos asociamos con el desarrollador para cautivar a los asistentes al evento y profundizar en la conexión entre Riot Games y su apasionada comunidad de fans.
Un meticuloso diseño interactivo da vida al mundo de League of Legends.
Riot Games puso en marcha el proceso aportando su profundo conocimiento de las expectativas de los jugadores, que sirvió de base para la estrategia y la dirección creativa. A partir de ahí, nuestros expertos en experiencias emplearon meticulosas técnicas de producción para traducir la visión de Riot Games en una experiencia tangible e inolvidable de 152 m2.
Tematizado en torno a Anima Squad, un evento del juego que se lanzó originalmente en 2022 pero volvió en 2024 por un tiempo limitado, el stand sirvió de portal al universo del juego. Los asistentes tuvieron la oportunidad de echar un vistazo al último modo de juego y a las nuevas apariencias (atuendos que llevan los campeones, los personajes jugadores del juego), incluida una reimaginación de los campeones clásicos de League of Legends como guerreros cibernéticos de temática animal.
Fomentar el compromiso con la marca a través de experiencias interactivas irresistibles.
La experiencia más destacada en el stand de Riot Games, y en Anime Friends 2024 en general, fue un enorme atrezo finamente elaborado: una réplica de dos metros de altura de la espada blandida por Aatrox, un popular campeón de League of Legends. Fabricada por nuestros especialistas, la espada estaba equipada con iluminación LED dinámica y efectos especiales, incluido humo escénico, que transportaba instantáneamente a los asistentes al universo de League of Legends, y servía como lugar perfecto para hacerse selfies.
Para aumentar la interactividad, presentamos en el evento el nuevo modo de juego cooperativo, Swarm, que dio a los visitantes la oportunidad de sumergirse en la acción de primera mano y continuar su viaje por League of Legends mucho después de Anime Friends 2024. Desde nuestros esfuerzos de marketing experiencial y diseño interactivo hasta la sólida construcción del stand y los detalles realistas de las réplicas, el compromiso de nuestro equipo con la excelencia garantizó que la visión creativa de Riot Games cobrara vida con precisión y estilo.
Resultados
Nuestra activación en Anime Friends 2024 fue un éxito rotundo, creando una experiencia comunitaria vibrante que resonó entre los fans de League of Legends. Los resultados hablan por sí solos:
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más de 5.000 personas participaron en la activación
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Sesiones agotadas para el nuevo modo de juego PvE
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más de 1.000 inscripciones
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más de 1.000 fotos tomadas diariamente con la espada de Aatrox